写这个原因是看到了猫巫动态
根据此动态评论和自己思考的一些规则:
(资料图)
1.一个计数器:19XX年XX月
2.若干张国家牌:不同国家牌具有不同属性,有些属性会被环境束缚
3.若干事件牌
4.若干将领牌:不同将领有不同属性,宣战需派遣将领,战争设计可能会参考钢丝的回合制战争
5.粘土(血量)牌:不同国家的粘土会有差别,粘土清空时国家灭亡
6.阵营牌:分为"gc国际" "同盟国" "轴心国"等
游玩流程:
(无论以各种方式)决定游玩顺序
玩家按顺序使用一张卡牌
每回合结束 玩家按序补一张牌 计数器加一月
座位顺序:
最好以实际形势排座位 ext.
加 美 墨 葡 西 英 法 德 波 苏 土 瓷 日
如内战可再拉人
国家牌:(以后会再修改
德意志第三帝国 粘土7
属性:nc 所有将领攻击力+1
波兰 粘土7
老大哥 粘土16
属性:大清洗 所有将领攻击力-1 防御力+1
带嘤帝国 粘土5
髮国 粘土7
某忠利国 粘土2
葡萄牙 粘土6
西班牙 粘土8
瓷球 粘土12
属性 统一战线 对于阵营"轴心国"的攻击力+2
小日子 粘土6
但泽 粘土1
战争:
可对左右两人之内宣战(X O O P O O X 如图 P为玩家自己 O为可宣战 X为不可宣战
宣战需使用一张将领牌,计算将领可以造成的攻击大小,攻击大者胜
攻击=将领攻击+己方增益-对方防御
败方拿出1粘土给胜方