blender物理模拟
哔哩哔哩 2023-07-01 20:54:46


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1.选中模型或者骨骼,在变形工具中选顶点并绑定

2.正常操作流程,转给blender(转换材质取消勾选清理节点),再分割材质

3.选中骨架,点击物理

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